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Castlevania Remade in Unreal

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Version 301
Última versión

Descripción

Castlevania rehecho en irreal

Una nueva versión hecha por los fanáticos del Castlevania original en el motor Unreal acaba de aparecer en línea. Konami ha considerado que el proyecto es una violación de sus derechos de autor, por lo que es probable que pronto sea sacado de la vista pública.

Afortunadamente, el desarrollador detrás del proyecto lo ha lanzado bajo una licencia Creative Commons, por lo que es gratis descargar y jugar. Sin embargo, el juego no está bien optimizado y tiene algunos problemas.

Castlevania rehecho en Unreal es aproximadamente un año en proceso, según su creador Dejawolf. La última versión soluciona algunos problemas importantes de la velocidad de fotogramas y ofrece un gran impulso en el rendimiento en ciertas áreas (se dijo que la iluminación dinámica de los efectos de las partículas era el culpable).

Cómo preparar un juego irreal para publicar en la tienda de Microsoft

Antes de que pueda probar la funcionalidad de los servicios de Xbox o publicar su juego en la tienda de Microsoft, debe crear su producto habilitado para los servicios de Xbox en el centro de socios. Para hacer esto, abra el centro de socios y vaya a la pestaña del tablero. Seleccione su producto y luego haga clic en Mostrar detalles.

Habilitar soporte de GDK de Windows

La forma más fácil de integrar su juego con el kit de desarrollo de juegos de Microsoft es usar las últimas versiones de Unreal 4.27 o posterior. Esto requiere habilitar el soporte GDK en su proyecto Unreal, y también garantiza que Direct3D 11 esté disponible en el GDK.

Configurar el mapeo de logros

Para usar los logros en su juego, debe habilitar el sistema de configuración de logros en su juego y el proyecto del centro de su socio. Este sistema debe establecerse en los logros administrados por el título, y debe mapear los nombres de logros de Unreal a las ID de logro utilizadas por el Centro Asocio.

Ficha técnica

Sistema Operativo: Windows
Categoría: Rol
Descargas: 301
Autor: Dejawolf
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